1,榕树与合欢图片对比

榕树和合欢种类较多,下面以小叶榕和合欢花叶片对比图

榕树与合欢图片对比

2,各大门派怎么p过合欢

现在赢合欢的几率很小的...天音要150才能赢.如果合欢没有惜春.直接睡死.用无量真言 鬼王的话.有点小..鬼道直接放了天怨选道就是.青云你想都别想.偷袭自爆吧..

各大门派怎么p过合欢

3,请问这张图片的合欢衣服和青云武器的几的

+12。。。绝对肯定。。
+12吧``不一定是真仙
http://v.youku.com/v_show/id_XNjY5OTIxNDA=.html 看了就知道了 1-20的颜色
真仙+13
他们穿的好像是真仙装啊!应该是飞升以后才有的!至少+10的!!!!

请问这张图片的合欢衣服和青云武器的几的

4,合欢树的花什么颜色

合欢树 【学名】 Albizzia julibrissn 【别名】 夜合树,马缨花,绒花树,扁担树,芙蓉树。 【科属】 豆科,合欢属。 【形态特征】 落叶乔木,伞形树冠。叶互生,伞房状花序,雄蕊花丝犹如缕状,半白半红,故有“马缨花”、“绒花”之称。另外有大叶合欢,叶大,花银白色,有香气,我国广州较多;花粉红色,华南各省。 【生态习性】 长江、珠江流域较多。阳性树种,好生于温暖湿润的环境;耐严寒,耐干旱及瘠薄。夏季树皮不耐烈日。在砂质土壤上生长较好。 【花期】 6~7月。 【栽培管理】 10月采种,翌年春播种。3~4年后幼树主干高达2米以上时,可进行定干修剪。选上下错落的3个侧枝作为主枝,用它来扩大树冠。冬季对3个主枝短截,在各主枝上培养几个侧枝,彼此互相错落分部,各占一定空间。当树冠扩展过远,下部出现光秃现象时,要及时回缩换头,剪除枯死枝。因萌芽力弱,不耐修剪。 【应用】 花美,形似绒球,清香袭人;叶奇,日落而合,日出而开,给人以友好之象征。花叶清奇,绿荫如伞,植于堂前供观赏。作绿荫树、行道树,或栽植于庭园水池畔等,都是极好的。

5,诛仙青云合欢技能天书加点带图

正确加点.修元部分: 内气充盈+2 炼神还虚+2 天雷狂怒+4 先天罡气+2 绝圣弃智(自爆)+3 修身养性+2 兵新玉阕+2 仙元护体+2 华闪之歌+2 玄通妙语+3 玄经修为+2 玄通部分: 御气六合+1 这样加就可以了,其他要加不加你自己选择! 希望我的回答能帮的到你.我也是玩诛仙的哦
把绝圣弃智(自爆)+3
合欢技能加点(满级与练级,含天书)     新手8点  重击2 警觉6   一重38点  断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8   二重30点  暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3    三重35点  蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8   四重24点  碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6   五重13点  旧梦6 惜春5 风花雪月2  一共147点  还剩下2点,随自己意愿去加吧 天书.. 情驰:『相济1,识破2,无踪3,花间2,魅心3,风情1』=12 离恨:『击天2,冷血3,悱恻2,天伤2,情切3』=12 心颠:『绝影2,心门2,思恋3,不逾2,迷梦2,风月2,红尘2,不悔3,情致2,顾盼2,梦乡2』=24 希望能帮到你

6,诛仙怎么转职啊

升前提条件  ·等级135级以上的玩家,且玩家必须到达职业五重阶段。  ·玩家等级大于或等于135级可在特定NPC处领取飞升任务,飞升后将可以重新选取任意一门派,完成飞升任务后,角色当前所有技能点、天书点将被重置,等级回到15级少侠状态并可重新选择门派加入。  飞升注意事项  ·飞升后选择加入的门派不可改变,请大家接任务的时候慎重选择。  ·飞升前等级越高飞升后增益属性越高,135级飞升后所获得的属性增益大约只有150级的60%。  ·飞升后人物为15级少侠,可与未飞升高级玩家正常组队升级,飞升后通过打怪或任务获取的经验将是远高于飞升前数倍。飞升后的人物可以和未飞升的玩家组队打怪练级、做任务。  ·飞升后人物初始技能点数 25点(其中人物15级时,立即获得10点,其它随级别提升逐渐获得)。  ·飞升后人物天书点数 16点(其中人物15级时,立即获得8点,其它随级别提升逐渐获得)。  ·飞升后声望、师徒、帮派、家族、婚姻、朋友、宿敌关系不变。  ·飞升后角色的法宝、宠物、法身/金身、飞剑、装备、武器属性不会发生改变,飞升后除宠物可直接装备外其他道具需要提升到对应等级才可以装备。  飞升角色变化  ·飞升并到达90级的角色,可以选择加入仙魔佛三大造化势力之一,进而获得修炼仙魔佛专属技能的权利。  ·飞升后的角色,才可以装备及使用飞升专属武器装备,飞升武器装备和同等级的真仙装备相比,属性将有明显提升。  ·飞升并选择了仙魔佛发展方向的角色可以进入特殊的场景地图修炼。  ·宠物等级属性全部保留,飞升后角色可召唤任意等级的宠物协助战斗,但是超过自身5级的宠物无法获得经验。
飞升前提条件  ·等级135级以上的玩家,且玩家必须到达职业五重阶段。  ·玩家等级大于或等于135级可在特定NPC处领取飞升任务,飞升后将可以重新选取任意一门派,完成飞升任务后,角色当前所有技能点、天书点将被重置,等级回到15级少侠状态并可重新选择门派加入。  飞升注意事项  ·飞升后选择加入的门派不可改变,请大家接任务的时候慎重选择。  ·飞升前等级越高飞升后增益属性越高,135级飞升后所获得的属性增益大约只有150级的60%。  ·飞升后人物为15级少侠,可与未飞升高级玩家正常组队升级,飞升后通过打怪或任务获取的经验将是远高于飞升前数倍。飞升后的人物可以和未飞升的玩家组队打怪练级、做任务。  ·飞升后人物初始技能点数 25点(其中人物15级时,立即获得10点,其它随级别提升逐渐获得)。  ·飞升后人物天书点数 16点(其中人物15级时,立即获得8点,其它随级别提升逐渐获得)。  ·飞升后声望、师徒、帮派、家族、婚姻、朋友、宿敌关系不变。  ·飞升后角色的法宝、宠物、法身/金身、飞剑、装备、武器属性不会发生改变,飞升后除宠物可直接装备外其他道具需要提升到对应等级才可以装备。  飞升角色变化  ·飞升并到达90级的角色,可以选择加入仙魔佛三大造化势力之一,进而获得修炼仙魔佛专属技能的权利。  ·飞升后的角色,才可以装备及使用飞升专属武器装备,飞升武器装备和同等级的真仙装备相比,属性将有明显提升。  ·飞升并选择了仙魔佛发展方向的角色可以进入特殊的场景地图修炼。  ·宠物等级属性全部保留,飞升后角色可召唤任意等级的宠物协助战斗,但是超过自身5级的宠物无法获得经验。
1、人物到了15级以后,会自动接到一个诛仙任务--加入门派,任务要求找到周一仙(144,118)打听入门问题。 2、找到周一仙,与之交谈,选择加入门派,确定,然后会看到一个新任务,周一仙的指点,再点,会提示你要加入的4个门派,或者是选第5个暂不加入,不用说,这次应该选择合欢派。 3、选择加入合欢后,会接到一个新任务--拜师合欢,要求去杀一个可怕的鬼物--百毒鬼奴。 4、在下图处找到百毒鬼奴,我是17级的时候杀的他,如果你是在15级的时候杀,要小心,多带红,或者带着医生和朋友一起杀,他还是很厉害的,级别是19级。 5、杀死鬼奴后,就可以找金瓶儿(188,53)交任务了。 完成任务得到尊号<合欢派弟子>。 图在网址里 自己看吧 <br>参考资料: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fpost.baidu.com%2ff%3fkz%3d193790335" target="_blank">http://post.baidu.com/f?kz=193790335</a>
RMB玩家的话,找人带啊`~~~或练青云,一套好装备,升级很快的

7,诛仙2合欢天书怎么加点

无图 一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。但是,合欢真的能放弃控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况,我选择爆+控的加点方法:  新手:重击2,警觉6   没什么好说的,凑满8点继续   一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8   在这一重,可能有人有疑问。   1,为什么不加倾情。   合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃   2,烟雨为什么点满   烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王   3,被动为什么不全满   这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?   热血8:合欢唯一的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满   浮光8:合欢灵活性的2大保障之一。必满   二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6   激励9:合欢必满。没这个就真没输出了   祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的金牌技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点   御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上   其它过渡   三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋   止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用   缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了   自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的   决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要   绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满   温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧   山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃   四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情   忘忧8:必满。增加4%暴击率   落霞9:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满   忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大   五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春   没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加   下面是最重要的天书加点:   我认为,天书的技能中有2个是必须加的   1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用   2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗性才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。这样配合激励的解除和免疫定身,御空的解除虚弱。合欢的抗性修炼就集中在了晕和魅惑2项上。节省了大量的金钱   这样的话天书就根本不可能有能力加第一页的风情。这也是我放弃被动全满的原因   其它比较好的天书技能:   情贞:减低止水等技能的冷却时间。降低到40多秒。相当不错的技能   情致:增加激励能力   冷血:强化风花雪月攻击力。其实在天书第一页有强化旧梦的攻击力的技能。但是,我们没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次攻击集中在最后1秒释放。攻击力和魅惑能力都很恐怖。我们选择强化它   情切:强化风花雪月的致命率和致命一击伤害   整理一下,合欢的天书加点如下:   击天-冷血-情切:12   会心-天籁:7   绝影-情贞:16   亦尘:2   情致:2   迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2,何处+1)   当然,最后的不悔也可以不加而转加绽放,何处。这个主要是看你的装备怎么样。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗性。装备不好的加不悔可以在关键时刻发挥作用。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上   最后,这样加完的合欢是2次激励,决绝,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被最大化强化的魅惑战士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss队主力队员的祈福合欢。是可以解除和免疫定身,昏睡,虚弱的合欢。是专注于魅惑和眩晕抗性,最大化节省成本的合欢。是暴击率达到16%,爆伤308%的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28%,带爆7武器23%-35%暴击,风花雪月暴击率最高26%-38%,暴击伤害338%)。 1.决绝+激励+缠绵!一般情况下使用! 2.旧梦+倾城+风花雪月!有状态但没有无敌情况下旧梦狂洗状态然后降魅再魅! 3.浮光/御空+(惜春)+1或2!对方是无敌状态.可以先拉开距离.等他没无敌再用1或2打 4.惜春+旧梦 ! 顶无敌清别人状态! 以上都需要看清别人状态的.机会好了.秒! 打怪用蝶舞或碧影.攻击力和暴击力都高.还不费蓝!
天书加点的思路。 1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。 4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下:   情弛(共12点)   相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击   离恨(共25点)   击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力   会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果   本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间   绽放2 2点 强化热血   心觞(共11点)   绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
合欢PK最重要的就是对状态时间的把握还有敌我双方的距离的把握程度上。   新手:2重击 7警觉   1重:3断水 8浮光 3风流 4凝神 3烟雨 8热血   2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励   3重:1蝶舞 3自恋 9缠绵 8止水5倾城 8决绝 8绝恋   4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24   5重:6旧梦 5惜春 2风花=12   几点注意:   对于可能出现的几点分歧   1:激励有的人说+1?这个说法我实在是无法沟通,这个技能在打鬼的时候实在是再好不过。而且有天书加成。性价比相当的高,可以这么说,一个优秀的鬼王是不怕不开激励的合欢的,合欢想要杀那种高血量的鬼王的时候,只有开激励,只要激励开了,无论是风花雪月,还是旧梦还是缠绵,杀伤力都大大增加,只要出爆,对手基本就要躺了,止水让一个激励频繁的释放,每次的释放都可能预示着对手要到在你的脚下   2.有了祈福可以不加热血?确实在遇到厉害华闪青云还有好帽子的鬼王的时候,还是要开了祈福,先抱住自己的命。“先为不可胜,待敌之可胜”   3.对于倾情的取舍.7%的攻击!如果你为了追求攻击的最大化,可以加倾情。那么这一点从哪里挤出来?从风流(血会变少)、警觉(抗性会降低)看自己取舍了,总是你杀一个鬼王的时候开的状态很多。激励、决绝、倾情。不悔。这其中最短的状态的时间是十几秒钟,现在越来越多的马下PK,聪明的鬼王大多可以通过御空跟追风咒躲掉其中的几个状态时间最短的状态,而让状态白白的浪费掉。   4法阵真的有必要加吗?我要说的是能把法阵运用好的合欢,绝对不是菜鸟。而且4重的合欢本来也没有什么好加的技能。还是老老实实的法阵吧。至于幻真,我想如果你还想挂机带老板的话就加。不想带老板的完全没有必要。而且满级的时候最差的衣服也是146散8挂修罗最高的怪也不是很痛的。所以个人认为没有必要的。   5这个加点没有考虑山盟合欢。个人意见:山盟合欢必将被时代淘汰的,打青云不用山盟,晕不住,旧梦足矣!打合欢欺负欺负装备不好抗性不好的还可以,但是她装备不好血就不会很多,直接上去秒更好!打鬼王.鬼王有短暂提高抗性的技能,还有跟鬼王比控制?不是明智的选择。   6.出现了天籁流 祈福是否还有必要?我的回答是祈福不可舍!天籁流虽然在很多人的眼中是无敌,但是在我看来,惜春不能跟明王相提并论,鬼王可以开了明王出来转一大圈,然后看明王快结束了走人,但是合欢惜春应该是保护自己放状态时候不被人杀,而不是单纯的自保。举个简单的例子,鬼王来偷袭,上来就被她无间了,(带魅惑的无间)你身上没有状态是不是先要跑开放状态,你先想到的就是激励,但是这样并不是最好的,你放激励之后要开浮光这个时候一般的鬼早就跑到你身边了,火焰虚弱往你身上招呼,不是好受的,你开个惜春,然后从容的开激励浮光决绝之类的,这个时候鬼王已经跑到你身边,看见你加了所有的状态,她是该跑还是打呢?惜春!没错就是天籁流的惜春!让你可以在这么多的状态攻击的时候从容的开状态!天音的昏睡不怕、火焰刀不怕、虚弱不怕、定身不怕等你冒着他枪林弹雨开了所有的状态对方只有傻眼了,对方如果是合欢。你开了惜春,他若过和你强打,只有旧梦不停。别的大招完全没有用了。   下一页更多内容   天书技能   合欢现在技能点几乎没有太大的分歧。合欢加点的精髓在天书!   如果你有神道跟7%武器天书变得简单,大可以舍弃风情。如果没有,那就给自己定位吧是想真正的单打独斗,还是想要在混乱的时候场上游走寻找目标,给予最致命的一击!   真正的单P合欢   天书大胆的舍弃风情   其他的走满情切、天籁、何处、绽放、情致、情贞,然后往不悔走   说明:   12点天书是换取5%左右的暴击率还不如换取情切风花雪月、缠绵15%的攻击力,还有风花雪月、缠绵的3%的致命率还有30%的致命伤害,后期开了决绝,对方一般的话风花雪月出一个两个爆几乎就是死了。天籁的出来,让合欢生存能力大大提升,以前祈福的满血但是就是被控制,直到活活被磨死是很让人郁闷的,如果说明王能让鬼王成为一面最硬的盾牌,那么惜春的出现就让合欢能成为高速移动的堡垒。   合欢的高速机动灵活关键在于不被控制,装备建议魅惑抗性要以不被三级风花雪月魅惑为准,狂情主打,在魅惑抗性达到标准后,其余全灌眩晕以对抗火焰刀。毕竟惜春47S才能一次,而火焰刀能随时出。这样装备的合欢魅惑抗性应该是没有问题的。但是一定要法宝努力提高眩晕抗性,这样跟鬼王打起来才没有后顾之忧。   绽放出现让热血最大化,在对抗一般的对手的时候不需要开祈福就可以从容应对。   情致激励的加成,让激励成为秒鬼王的一件利器。   情致,可以说没有情致的合欢不能叫合欢。47S一次的止水让我们不能放弃他。就算我们遇到最强的对手的时候,“天下武功,唯快不破”速度上的优势,能让我们拉开与对手的距离,等到技能时间回复了。敌人想跑?门都没有!让你逃不出我的五指山。配合御空,杀人与无形,实在是杀人越货的不二法门!   往不悔走,开了不悔再不出暴就是rp差了。   总的来讲虽然舍弃不悔表面上看着也许合欢的招牌——-暴击率会低,但是实际打起来效率不会变低。反而会变得更加流畅,打起来行云流水。   寻找目标游走的个个击破的合欢   不走不悔,把风情加满好了。别的跟上面一样好了。   ---------------------分割线-------------------------------   pk起来,可以这么说合欢的对手只有合欢。其次才是鬼王青云。   护符首选天籁,其次才是梦乡、不逾、风月之类的。合欢内战其实就是对技能时间的把握还有操作,加点。这个时候3+2的莲花也许能够出奇制胜。   本人曾经在144时候,一个1+2的莲花跟两个150合欢打,不等技能恢复的打。也是胜多输少。就是莲花的出其不意。那时候经常是我估计放慢脚步等她在后面要打我的时候我开了惜春然后突然一个莲花,能睡最好,不睡我也没有损失继续别的大招。   对方合欢是全身狂轻装的话一般风花雪月是魅惑不住的。这个时候不能通过魅秒的打法。不过好像合欢全身狂情的比玄青多的不是一点半点哦,嘿嘿。在合欢内战的时候基本状态很难开全,一个是速度优势大家都有,体现不出来,二是状态加满极有可能下一秒就被清了。跟没有一样,合欢内战就是见招拆招,比反应了。合欢内战其乐无穷!   鬼王的火焰刀还是比较有威胁的,对方的多段攻击是比较烦人的。当你被多段打得加不满血就是聚灵发挥威力的时候。跟鬼王打时刻注意自己的血量要是满的。不能有丝毫的松懈,还有跟鬼王打。尽可能的减少缠斗,站着不懂跟鬼王打不是明智之举,就算你能打了半天出爆秒了对方的话,自己的消耗不会比对方少。遇到比较厉害的鬼王痴情咒状态还有未名大道无形减伤状态,只有靠缠绵了,旧梦显得力不从心。风花雪月打没有药的鬼也许还行,但这个时候我们需要的是最大的输出!缠绵!!近身之前开了惜春,就算秒不掉对方也能远遁千里,全身而退。等待时机再来一次,重复这样的操作,对方的明王跟痴情咒不可能比47S种还短吧,这就是我们的优势。47S一轮的进攻。就算遇到装备再bt的鬼这样的的打法也能打。不要认为这样的打法很猥琐,这是战术。看着对方气急败坏就是追不上你,而你想打就打想跑就跑应该是最开心的吧。当然你也可以站着不动,但是对手是高手鬼王的话,未名的虚弱让合欢的攻击打到他的身上不痛不痒。而后期鬼王的多段配合各种控制技能能让合欢很郁闷。吃亏的最后很可能是合欢自己。

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