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1,什么是博弈博弈的含义是什么

博弈又称博戏,是一门古老的游戏。《世本》说,“乌曹作博”,乌曹乃是夏代著名之能工巧匠。千百年来,博弈更是与人们的生活紧紧相连,从围棋、象棋到马吊、纸牌,一直到各种各样的彩票游戏……于是我们的历史长河中就这样形成了别具风情的博弈文化。   博弈是指在一定的游戏规则约束下,基于直接相互作用的环境条件,各参与人依靠所掌握的信息,选择各自策略(行动),以实现利益最大化和风险成本最小化的过程   简单说就是人与人之间为了谋取利益而竞争。
博弈即下棋,想一想下棋的时候双方是怎么决策的,就是要考虑对方的决策对自己决策的影响和自己的决策对对方的影响. 简而言之,就是自己在做决策时,不光考虑自己的偏好和预算,还要考虑别人的反应。

什么是博弈博弈的含义是什么

2,博弈是什么意思

博弈,词语解释是局戏、围棋、赌博。现代数学中有博弈论,亦名“对策论”、“赛局理论”,属应用数学的一个分支, 表示在多决策主体之间行为具有相互作用时,各主体根据所掌握信息及对自身能力的认知,做出有利于自己的决策的一种行为理论。目前在生物学、经济学、国际关系、计算机科学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用。是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。也是运筹学的一个重要学科。图书《博弈》介绍了博弈的发展
“博弈”中,博指:六博棋。弈指:围棋。
就这样称博戏,是一门古老的游戏。《世本》说,“乌曹作博”,乌曹乃是夏代著名之能工巧匠。千百年来,博弈更是与人们的生活紧紧相连,从围棋、象棋到马吊、纸牌,一直到各种各样的彩票游戏于是我们的历史长河中就这样形成了别具风情的

博弈是什么意思

3,仍引与博戏 古文什么意思

让他和自己博戏 原文: 贞观五年,张蕴古为大理丞。相州人李好德,素有风疾,言涉妖妄,诏令鞫其狱。蕴古言:“好德癫病有征,法不当坐。”太宗许将宽宥。蕴古密报其旨,仍引与博戏。治书侍御史权万纪劾奏之。太宗大怒,令斩于东市。既而悔之,谓房玄龄曰:“公等食人之禄,须忧人之忧,事无巨细,咸当留意。今不问则不言,见事都不谏诤,何所辅弼?如蕴古身为法官,与囚博戏,漏泄朕言,此亦罪状甚重。若据常律,未至极刑。朕当时盛怒,即令处置。公等竟无一言,所司又不覆奏,遂即决之,岂是道理。”因诏曰:“凡有死刑,虽令即决,皆须五覆奏。”五覆奏,自蕴古始也。又曰:“守文定罪,或恐有冤。自今以后,门下省覆,有据法令合死而情可矜者,宜录奏闻。” 译文: 贞观五年,张蕴古任大理寺丞。相州有个名叫李好德的人,一向有疯癫病,讲了些荒谬狂妄的话,唐太宗诏令治罪。张蕴古说:“李好德患疯癫病证据确凿,按照法律不应判罪。”太宗答应对他予以从宽处理,张蕴古私下把太宗的旨意告诉李好德,并和他博戏。治书侍御史权万纪弹劾张蕴古,太宗对张蕴古的行为感到十分愤怒,便下令把张蕴古在东市斩首。不久,唐太宗对自己的做法很后悔,对房玄龄说:“你们吃了君主的俸禄,就要替君主分忧,事无大小,都得留心。如今我不询问,你们就不说自己的看法,看到事情都不谏诤,这怎么能称作辅弼呢?比如,张蕴古身为法官,和狱囚一起博戏,还泄露我的话,虽说罪状严重,但如果按正常的法律量处,还不至于判处死刑。我当时盛怒,立即下令处死,你们竟然不说一句话,主管部门又不复奏,就把他处决,这难道合乎道理吗?”于是下诏说:“凡有死刑,虽下令立即处决,都还得五次复奏。”唐代五复奏的规定,就是从张蕴古这件事情开始的。诏令中又说:“遵照律文定罪,也可畿有冤情。从今以后,由门下省复审,有按照法令应当处死而情有可原的,应将案情抄录奏报。”

仍引与博戏 古文什么意思

4,古代的博戏是怎样的

博戏 古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。 我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。 据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。 其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可
樗蒲是一种至晚产生于汉代末年的博戏品种。在《晋书》的《刘毅传》和《陶侃传》中,均记载了晋人饮酒掷五木,行樗蒲的事迹,可见此戏在晋代已经盛行。樗蒲之骰用木制成,每套五枚,故名“五木”;它用于投掷,故又名“投”。“投”在樗蒲戏中呈银杏状。两头尖锐,中部为正方体,边角带弧形。这种形状既便于人们通过投掷使其滚动,又便于人们在正方休上染色镂彩。根据唐人的《国史补》(卷下)和《五木经》,“投”或“五木”的镂彩方式与计彩方式如下: 每枚投子染为两色:两面白色,两面黑色。其中两枚在某一黑面镂“犊”,另两枚在某一白面镂“雉”。——乃取雉、犊二物勇猛善斗之意。 樗蒲掷骰(投)时,须五木齐掷。验各骰朝上一面的色样计彩。彩分两类:四种贵彩,六种杂彩。“贵采得连掷,得打马,得过关”;杂彩则否。 四种贵彩是:“卢”、“雉”、“犊”、“白”。五木全黑者为“卢”,计为十六筹;两雉三黑者为“雉”,计为十四筹;两犊三白者为“犊”,计为十筹;五木全白者为“白”,计为八筹。 六种杂彩是:“开”、“塞”、“塔”,“秃”、“撅”、“捣”。一雉二犊三白为“开”,计为十二筹;一雉二犊三黑为“塞”,计为十一筹;二雉二白一黑为“塔”,计为五筹;二犊二黑一白为“秃”,计为四筹;三白二黑为“撅”,计为三筹;二白三黑为“捣”,计为二筹。…… 此二书又记载了樗蒲着法,大略为:入局之人各执六马,驱马过关,以是否突破二关决胜负。其行马规则是:依骰取彩,依彩打敌方之马,救己方之马,或使己方之马过关。可供二至五人共娱。胜负的关键,便在于掷骰所得的彩数。 唐人的骰盘令,采取了樗蒲戏中的掷五木一术。白居易诗所谓“长驱波卷白,连掷采呼卢”,“酒盏省陪渡卷白,骰盘思共彩呼卢”,说的就是掷五木而行骰盘令的情况。由于各种博戏的用骰之法不同(陆博之骰名为“琼”,每次只掷一骰;联陆之骰名为“骰”,多以二骰或三髅同掷),因此,我们可以判断:《醉乡日月》所说的“聚十只骰子齐掷”,乃指按樗蒲之法投掷五木——聚两套五术齐掷,《醉乡日月》所说的“自出手之人,依采饮焉”,指的则是行酒令之时,席中之人皆按所得之彩数饮酒。

5,什么是博弈

博弈是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施,并从各自取得相应结果或收益的过程.
博弈又称博戏,是一门古老的游戏。《世本》说,“乌曹作博”,乌曹乃是夏代著名之能工巧匠。千百年来,博弈更是与人们的生活紧紧相连,从围棋、象棋到马吊、纸牌,一直到各种各样的彩票游戏……于是我们的历史长河中就这样形成了别具风情的博弈文化。 博弈是指在一定的游戏规则约束下,基于直接相互作用的环境条件,各参与人依靠所掌握的信息,选择各自策略(行动),以实现利益最大化和风险成本最小化的过程. 博弈论的基本概念包括:参与人、行为、信息、战略、支付函数、结果、均衡。 参与人是指博弈中选择行动以最大化自身利益(效用、利润等)的决策主体(如个人、厂商、国家)。 行动是指参与人的决策变量。 战略是指参与人选择行动的规则,它告诉参与人在什么时候选择什么行动。 例如,“人不犯我、我不犯人;人若犯我、我必犯人”是一种战略。这里,“犯”与“不犯”是两种不同的行动。战略规定了什么时候选择“犯”,什么时候选择“不犯”。 信息是指参与人在博弈中的知识,特别是有关其他参与人(对手)的特征和行动的知识。 支付函数是参与人从博弈中获得的效用水平,它是所有参与人战略或行动的函数,是每个参与人真正关心的东西。结果是指博弈者感兴趣的要素的集合。 均衡是所有参与人的最优战略或行动的组合。 上述概念中,参与人、行动、结果统称为博弈规则。博弈分析的目的是使用博弈规则决定均衡。 根据参与者能否形成约束性的协议,以便集体行动,博弈可分为合作性博弈和非合作性博弈。纳什等博弈论专家研究得更多的是非合作性博弈。   所谓合作性博弈是指参与者从自己的利益出发与其他参与者谈判达成协议或形成联盟,其结果对联盟方均有利;而非合作性博弈是指参与者在行动选择时无法达成约束性的协议。人们分工与交换的经济活动就是合作性的博弈,而囚徒困境以及在第八章讨论的公共资源悲 剧都是非合作性的博弈。   博弈又分静态博弈和动态博弈。 静态博弈指参与者同时采取行动,或者尽管参与者行动的采取有先后顺序,但后行动的人不知道先采取行动的人采取的是什么行动。 动态博弈指参与者的行动有先后顺序,并且后采取行动的人可以知道先采取行动的人所采取的行动。   从知识的拥有程度来看,博弈分为完全信息博弈和不完全信息博弈。信息是博弈论中重要的内容。完全信息博弈指参与者对所有参与者的策略空间及策略组合下的支付有“完全的了解”,否则是不完全信息博弈。严格地讲,完全信息博弈是指参与者的策略空间及策略组合下的支付,是博弈中所有参与者的“公共知识”的博弈。对于不完全信息博弈,参与者所做的是努力使自己的期望支付或期望效用最大化。
PK就是。
简单点说 就是 对抗。对峙! 说的好听点就叫博弈 这是从围棋中 讲出来的 词语

6,博弈指的是什么意思

博弈  概念  博弈又称博戏,是一门古老的游戏。《世本》说,“乌曹作博”,乌曹乃是夏代著名之能工巧匠。千百年来,博弈更是与人们的生活紧紧相连,从围棋、象棋到马吊、纸牌,一直到各种各样的彩票游戏……于是我们的历史长河中就这样形成了别具风情的博弈文化。  基本概念  博弈论的基本概念包括:参与人、行为、信息、战略、支付函数、结果、均衡。  参与人是指博弈中选择行动以最大化自身利益(效用、利润等)的决策主体(如个人、厂商、国家)。  行动是指参与人的决策变量。  战略是指参与人选择行动的规则,它告诉参与人在什么时候选择什么行动。  例如,“人不犯我、我不犯人;人若犯我、我必犯人”是一种战略。这里,“犯”与“不犯”是两种不同的行动。战略规定了什么时候选择“犯”,什么时候选择“不犯”。  信息是指参与人在博弈中的知识,特别是有关其他参与人(对手)的特征和行动的知识。  支付函数是参与人从博弈中获得的效用水平,它是所有参与人战略或行动的函数,是每个参与人真正关心的东西。结果是指博弈者感兴趣的要素的集合。  均衡是所有参与人的最优战略或行动的组合。  上述概念中,参与人、行动、结果统称为博弈规则。博弈分析的目的是使用博弈规则决定均衡。  分类  根据参与者能否形成约束性的协议,以便集体行动,博弈可分为合作性博弈和非合作性博弈。纳什等博弈论专家研究得更多的是非合作性博弈。  所谓合作性博弈是指参与者从自己的利益出发与其他参与者谈判达成协议或形成联盟,其结果对联盟方均有利;而非合作性博弈是指参与者在行动选择时无法达成约束性的协议。人们分工与交换的经济活动就是合作性的博弈,而囚徒困境以及在第八章讨论的公共资源悲  剧都是非合作性的博弈。  博弈又分静态博弈和动态博弈。  静态博弈指参与者同时采取行动,或者尽管参与者行动的采取有先后顺序,但后行动的人不知道先采取行动的人采取的是什么行动。  动态博弈指参与者的行动有先后顺序,并且后采取行动的人可以知道先采取行动的人所采取的行动。  从知识的拥有程度来看,博弈分为完全信息博弈和不完全信息博弈。信息是博弈论中重要的内容。完全信息博弈指参与者对所有参与者的策略空间及策略组合下的支付有“完全的了解”,否则是不完全信息博弈。严格地讲,完全信息博弈是指参与者的策略空间及策略组合下的支付,是博弈中所有参与者的“公共知识”的博弈。对于不完全信息博弈,参与者所做的是努力使自己的期望支付或期望效用最大化。
资金博弈”指标的选股方法操盘手主力版最重要的两个指标就是“大单比率”和“资金博弈”。就“大单比率”这一特色指标而言,我们更多的是运用它来对于涨停板股票的有效性和持续性进行研判。而对于“资金博弈”指标来说,我们更多的是用来进行判断我们何时介入和何时出局。我们不能简单地认为只要“超级资金”线向上翘头了就是好现象,而“散户资金”线向上翘头了就是坏现象,问题没有这么简单。我们不仅要看“超级资金”线和“散户资金”线的方向,还要看它们之间是否发生了“金叉”,也就是“超级资金”线主动上行而“散户资金”线主动下行形成交叉。或者说是否发生了“死叉”,也就是“超级资金”线主动下行而“散户资金”线主动上行形成交叉。这一点对于我们判断介入的时点是非常重要的。而且我们也不能仅仅因为“超级资金”线和“散户资金”线发生了“金叉”,就认为介入时机成熟,实际上这还是远远不够的。
博弈又称博戏,是一门古老的游戏。《世本》说,“乌曹作博”,乌曹乃是夏代著名之能工巧匠。千百年来,博弈更是与人们的生活紧紧相连,从围棋、象棋到马吊、纸牌,一直到各种各样的彩票游戏……于是我们的历史长河中就这样形成了别具风情的博弈文化。

7,博弈是什么意思啊

通俗讲其实就是较量
博弈是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施,并从各自取得相应结果或收益的过程 博弈论的基本概念包括:参与人、行为、信息、战略、支付函数、结果、均衡。 在经济学上博奕论是个非常重要的理论概念。
博弈又称博戏,是一门古老的游戏。《世本》说,“乌曹作博”,乌曹乃是夏代著名之能工巧匠。千百年来,博弈更是与人们的生活紧紧相连,从围棋、象棋到马吊、纸牌,一直到各种各样的彩票游戏……于是我们的历史长河中就这样形成了别具风情的博弈文化 博弈的基本概念 博弈论的基本概念包括:参与人、行为、信息、战略、支付函数、结果、均衡。 参与人是指博弈中选择行动以最大化自身利益(效用、利润等)的决策主体(如个人、厂商、国家)。 行动是指参与人的决策变量。 战略是指参与人选择行动的规则,它告诉参与人在什么时候选择什么行动。 例如,“人不犯我、我不犯人;人若犯我、我必犯人”是一种战略。这里,“犯”与“不犯”是两种不同的行动。战略规定了什么时候选择“犯”,什么时候选择“不犯”。 信息是指参与人在博弈中的知识,特别是有关其他参与人(对手)的特征和行动的知识。 支付函数是参与人从博弈中获得的效用水平,它是所有参与人战略或行动的函数,是每个参与人真正关心的东西。结果是指博弈者感兴趣的要素的集合。 均衡是所有参与人的最优战略或行动的组合。 上述概念中,参与人、行动、结果统称为博弈规则。博弈分析的目的是使用博弈规则决定均衡。 根据参与者能否形成约束性的协议,以便集体行动,博弈可分为合作性博弈和非合作性博弈。纳什等博弈论专家研究得更多的是非合作性博弈。   所谓合作性博弈是指参与者从自己的利益出发与其他参与者谈判达成协议或形成联盟,其结果对联盟方均有利;而非合作性博弈是指参与者在行动选择时无法达成约束性的协议。人们分工与交换的经济活动就是合作性的博弈,而囚徒困境以及在第八章讨论的公共资源悲 剧都是非合作性的博弈。   博弈又分静态博弈和动态博弈。静态博弈指参与者同时采取行动,或者尽管参与者行动的采取有先后顺序,但后行动的人不知道先采取行动的人采取的是什么行动。动态博弈指参与者的行动有先后顺序,并且后采取行动的人可以知道先采取行动的人所采取的行动。   从知识的拥有程度来看,博弈分为完全信息博弈和不完全信息博弈。信息是博弈论中重要的内容。完全信息博弈指参与者对所有参与者的策略空间及策略组合下的支付有“完全的了解”,否则是不完全信息博弈。严格地讲,完全信息博弈是指参与者的策略空间及策略组合下的支付,是博弈中所有参与者的“公共知识”的博弈。对于不完全信息博弈,参与者所做的是努力使自己的期望支付或期望效用最大化。   这只是对博弈论的简单介绍。关于其中的详细内容,读者需参阅有关书籍。
零和博弈 “彼之所得必为我之所失、得失相加只能得零”. "竞争者此长彼消,胜者之所得加败者之所失等于零”。 所谓零和,是博弈论里的一个概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零。在零和博弈中,双方是没有合作机会的。 “零和游戏”就是:游戏者有输有赢,游戏参与各方的得失总和为零。,在一般情况下,玩者中总有一个赢,一个输,如果获胜算为1分,而输为一l分,那么,这2人得分之和就是:1+(-1)=0. 零和博弈属于非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的损失,即各博弈方得益之和为零。在零和博弈中各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承诺或可执行的惩罚作保证,否则各博弈方中难以存在合作。 在金融市场实际趋势运行中,理想零和博弈的全过程接近于一个半圆。 股市零和博弈的定义可以表述为: 输家损失+现金分红=赢家收益+融资+交易成本。(等式左边是股市资金的提供者,右边则是股市资金的索取者)

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