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1,听雨阁观瀑亭各表示什么

听雨阁(女厕) 观瀑亭(男厕)希望采纳
听雨阁(女厕) 观瀑亭(男厕)

听雨阁观瀑亭各表示什么

2,舞团名字听雨阁xx

听雨阁●依旧 听雨阁●听雨
你好!听雨阁●素衣仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

舞团名字听雨阁xx

3,天下贰的听雨阁是什么

叫弈剑听雨阁,也就是大家交的“弈剑、YJ”,当然也有这副本叫弈剑听雨阁的
有个职业叫弈剑,有个副本叫弈剑听雨阁

天下贰的听雨阁是什么

4,听雨阁听雨声听雨阁中听雨声 求下联

观月楼、观月色、观月楼上观月色
听雨阁、听雨声、听雨阁中听雨声观浪轩、观浪喧、观浪轩里观浪喧
望江楼、望江景、望江楼上望江景。
望江楼 望江流 望江楼上望江流
摘星楼,摘星辰,摘星楼上摘星辰

5,听雨阁听雨声听雨阁中听雨声 求下联

听雨阁、听雨声、听雨阁中听雨声观浪轩、观浪喧、观浪轩里观浪喧
望江楼 望江流 望江楼上望江流
望江楼、望江景、望江楼上望江景。
观月楼、观月色、观月楼上观月色
望月亭,望月行,望月亭中望月行,月亭半夜,月下半夜

6,天下贰里的弈剑听雨阁现在怎么加点以及技能怎么点

前期全疾,后期可以全魂或敏!各取所需而已! 派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)技能1:炫炎作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,点到不能点~~最高好像是12点。 技能2:听雨点到最高。前用状态。 技能3:流风 点满。技能4:归元主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。技能5:幻心前期技能点不够的话可以先点1点。技能6:兵解只能点3下。能点就点吧派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)技能1:道生火技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用用技能2:上善若水主要技能,点满技能3:有归于无重要技能,点满;技能4:曲则全尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。 技能5:身自在暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。技能6:观其妙大招,能点就点派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)技能1:三阳真火决疾剑点1点。技能2:六合寒水决1点。技能3:五方浩风决虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。群怪可以用用技能4:八荒地煞决前期点2下就可以。技能5:七耀人寰决技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。技能6:九玄天元决能点就点
额…全魂…这个很容易死,全魂自然是主修仙心诀…
顶全魂的!技能主修仙心的,天舞修3剑、听雨和兵解必满,御剑有归上善曲则满道火先点5~6级,差不多就这些了!

7,天下三弈剑听雨阁

敏会心,魂法攻,疾回避。翅膀是身上钻加护的成果。
一看就是新人
要打怪加敏,抗怪加疾,技能点不用太在意,只是点技能要钱,有钱就行,红蓝翅膀是要扎钻的,8钻,13钻,满钻,日钻月钻雷钻,如果想了解更多,去百度,或者去慢慢玩吧会懂的
弈剑创始自剑仙广成子。当年广成子御剑云游至巴蜀,发现一处裂口向外喷洒幽都魔气,不忍人间生灵涂炭,于是舍全身法力,将自身所携佩剑化为锁妖塔封住裂口。更命自己弟子门人在巴山之上建起弈剑听雨阁,永远镇守这道裂口。其门人修仙剑之术,以斩妖除魔为己任,练到精深之时,能御剑飞行,千里之外,取人首级。是一个剑技和法术双修的门派。  技能特色:  弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。  加点参考:  先谈一下我个人的练法:  仍然是内测时候的路线“力敏1:1”因为我仔细观察过新天下里面YJ的3个派系附加的被动属性“御剑术派系修炼后加成防御;剑舞加成最小攻击(看清,是最小攻击,不是最大攻击,这一设计主要是为了平衡YJ的输出);五行剑术加成法术最大攻击(也就是法术的最大攻击化)”照这来看,设计新天下的人员依旧把YJ定位为力主,魂辅的类型。  新天下里面YJ的剑舞不再是附属元素攻击的心法,而是变成了瞬发的JN。大家都知道,YJ法术攻击的致命弱点是聚气太长,一旦中了郁气,法术相当于废掉,这个时候只能依靠剑舞里面的瞬发JN。剑舞JN的伤害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附属元素伤害,所以加力直接影响YJ的整体输出,故此推荐力YJ。  来看剑舞派系里面的兵解:兵解在新天下已经变成了一个BUFF(状态)的形式,而且其附加的法术攻击要远远大于附加的物理攻击,所以,后期大家不用害怕由于不加魂而导致五行剑术里面的7曜主攻JN会威力大减。  继续研究五行剑术里面的八荒地煞决,从以前的攻击JN变成了BUFF的形式,主要功能:30秒内提升物理防御和法术防御。这个JN再加上御剑术里面的曲则全,让YJ的抗击打能力大幅度提高,也为近战肉搏提供了很好的支持。  再来探讨“回避,伤害划过,命中等”进入过游戏的老玩家,现在的回避,命中等已经不是以前百分比的形式,而是变成了数字的形式,这个形式我理解为为了后期开资料片,开等级时不会有瓶颈出现,打个比方来说:老天下里面的魍魉,疾加到100 开双回避BUFF,平砍几乎无效,完全躲避。这就到了一个瓶颈,也就是成为了不平衡的所在。新天下里面所有的JN有仅仅有重击的攻击效果,还加入了会心。故此,敏捷显的尤其重要,而且命中的高低直接影响了JN的伤害幅度。就我玩的YJ而言,刚开F的时候,再没有换8级武器时的攻击,打草精50%都是划过~严重影响了输出。所以玩YJ的建议加些敏捷保证自己输出的平衡~!现在我16级用8级的武器砍石狮子仍然出来大部分JN划过情况。  关于力敏YJ技能的选择:六合不学~上善一级~剩余JN点,主攻玄炎,其次三阳或五方~为了更好练级JN,装备的更替“听雨1-3级~流风1级~14级必须出五方,到更换武器时一定要换武器,21的归元要出,22曲则全要出,23八荒可以选择性学习。有归前期建议加2~3级(在玄炎有足够JN点学习的情况下)35幻心1级,36身自在选择性学习,7曜1级后期PK的话主加~ 35-55之间的真空时间段里,玄炎仍然是主修JN,归元,听雨,流风其次(这三个剑舞,归元不用说,肯定是主要的,听雨和流风两个JN根据个人喜好,选择性学习{本人建议主要升听雨},然后剩余足够的技能点,学习终极技能。

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